Archi-wizator aukcji
Data archiwizacji: 2007-08-24 19:05:37 CEST
Oryginalna aukcja: http://www.allegro.pl/item228806880.html
Zobacz rowniez wersje z zarchiwizowanymi obrazkami (beta)

GORKY 02 Aurora Watching PL (228806880) - Aukcje internetowe Allegro

Pomoc

GORKY 02 Aurora Watching PL (numer 228806880)

Dane
Cena Kup Teraz:5,94 zł
Do końca: 7 dni
(sob 01 wrz 2007 17:08:42 CEST)
Sprzedający Hoplita2007 (250)
Lokalizacja Kamień Krajeński
Koszt przesyłki pokrywa Kupujący
Kup Teraz
Cena Kup Teraz: 5,94 zł

kup na raty


Transport i płatność
Opcje transportu Formy płatności
Przesyłka pocztowa (list polecony/paczka)
Przesyłka pocztowa priorytetowa (list polecony/paczka)
 Wpłata na konto bankowe (płatność z góry)  Koszt wysyłki: 8,00 zł
 Pobranie pocztowe (płatne przy odbiorze)  Koszt wysyłki: 14,00 zł
 Inne (szczegóły poniżej)
Dodatkowe informacje o przesyłce i płatności
Wpłata na konto bankowe
mBANK
17 1140 2004 0000 3702 4304 4660
Kontakt:
TEL. 604-720-123
GG 4889188
MAIL HOPLITA2007@o2.PL

WYSYŁAM WYŁACZNIE PRIORYTETEM POLECONYM

KUPIŁEŚ KILKA PRODUKTÓW? -WSZYSTKO WYŚLEMY W 1 PACZCE
CZY KUPISZ 1 GRE, CZY 20 - ZA PRZESYŁKE PŁACISZ TYLE SAMO!!!
KŚG 2006

Opis

GORKY 02 Aurora Watching PL

GRA ORYGINALNA KŚG 2006

NOŚNIK: 1 CD

NIEKTÓRE GRY, ZWŁASZCZA STARSZE MOGĄ NIE DZIAŁAĆ POD WINDOWSEM XP / VISTA

ZAPRASZAM TAKŻE NA INNE MOJE AUKCJIE, SPRZEDAJĘ WIELE INNYCH GIER

Gorky 02: Aurora Watching to trzecia część serii gier produkcji polskiego zespołu Metropolis Software. Łączy je ze sobą apokaliptyczny klimat rozgrywki oraz osoba głównego bohatera – agenta Cole’a Sullivana. Dzielą zaś gatunki, gdyż część pierwsza – Gorky 17, występująca również pod tytułem: Odium – była strategią turową, a począwszy od drugiej części – Gorky Zero: Fabryki Niewolników – mamy do czynienia ze skradankami (stealth action games) tworzonymi na podobieństwo Splinter Cella.

Fabuła Aurora Watching przenosi gracza na Arktykę, gdzie ponownie będzie zmuszony zinfiltrować tajne laboratoria finansowane przez wojsko. Laboratoria, o których długo nikt by się jeszcze nie dowiedział, gdyby nie trudna do zatuszowania katastrofa rosyjskiej łodzi podwodnej „Komsomolec II”. Okręt ten zatonął podczas manewrów na Morzu Barentsa, niedługo po wypłynięciu z cmentarzyska wraków na Ziemi św. Józefa – rejonie omijanym z daleka przez kapitanów płaskodennych barek o łodziach podwodnych nie wspominając.

Zdarzenie to samo w sobie nie mogło nie zainteresować zachodnich agencji wywiadowczych. Dodatkowym impulsem do zbadania wraku oraz okoliczności jego zatonięcia był fakt, iż „Komsomolec II” wyposażony był w ultranowoczesne torpedy, których technologia pozostawała nie wydartą Rosji tajemnicą. Tymczasem zbadanie okolic katastrofy zaowocowało jeszcze ciekawszym odkryciem podziemnej bazy wojskowej otoczonej wieńcem laboratoriów. Dalsze działania wywiadu ujawniły powiązania tajnego kompleksu z osobą Jacka Pareckiego – genialnego i szalonego naukowca, jednego z największych na świecie specjalistów od badań nad DNA, urodzonego w Krakowie.

Swego czasu – a rzecz działa się w Gorky Zero – gracz, zdołał już raz zmierzyć się z Pareckim i zniweczyć jego prace nad mutacjami ludzkiego organizmu. Nie dziwi więc, że Zachód postawiony w obliczu podobnego zagrożenia raz jeszcze zdecydował się sięgnąć po pomoc tego samego człowieka – gracza w osobie Cole’a Sullivana. Wykonanie zadanie powinno zająć mu mniej więcej 20 godzin gry podzielonych na 9 następujących po sobie misji. Ponadto w dwóch z nich gracz sterować może, co ciekawe, poczynaniami agentki imieniem Tatiana, której zadaniem jest wydobycie Sullivana z kłopotów.

Styl rozgrywki nie uległ zmianie od poprzedniej części. Nadal mamy do czynienia ze skradanką, w której najważniejszym zadaniem gracza jest pozostawanie niezauważonym oraz możliwie cicha eliminacja kolejnych wrogów. Poprawie uległa zaś oprawa graficzna, która i tak zawsze stanowiła mocną stronę serii. W Gorky 02 światło, dobywająca się stąd i zowąd para oraz chłodna paleta barw tworzą jednolitą całość dla oddania wszechobecnego zimna towarzyszącego przygodzie. Jednocześnie dobrze zoptymalizowany silnik – RenderWare Physics Engine – pozwala cieszyć się grą nawet na słabszych komputerach wciąż zapewniając Aurora Watching dobrą fizykę obiektów, dzięki której trafione przedmioty przewracają się, a zabici wrogowie padają na ziemię atrakcyjnie dla oka.

Rozsądne wymagania sprzętowe:

Celeron 1.7 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB. 

GALERIA http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=2746


Wyświetleń: 16

up

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu